Tutoriel Opensim

Auteur : eugenie  |  Catégorie : Installation

« Le Site du Zéro » propose un tutoriel sur Opensim : Définition, Installation, Premiers pas…

http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-186811-tout-sur-l-opensim.html

Scripter simplement dans OpenSim

Auteur : Benoit  |  Catégorie : Ressources, Téléchargements

Ce billet a pour but de recenser quelques logiciels ou sites internet pouvant aider dans la mise en place de scripts dans OpenSim (et Second Life).

Ressources en ligne :
Pour commencer à scripter des actions simples sans aucune connaissance préalable vous pouvez essayer ce générateur de code en ligne très simple dans son utilisation. Son fonctionnement se fait à base de cases à cocher et de boutons radios qui permettent de choisir ce que vous souhaitez que le script produise comme résultat une fois exécuté. Une fois que vous avez choisi les options qui conviennent le générateur crée le script et il ne reste plus qu’à le copier / coller dans un fichier script depuis le viewer.
Fenêtre d'accès au script

osgrid_elgglogoDe nombreux scripts sont disponibles sur le forum de la communauté OSGRID (la plus grande grille OpenSim au monde). La plupart des scripts présents sont librement utilisables et adaptables pour vos besoins propres.

Logiciels :
Scratch 4 Second Life
LSL editor

Rokuro & Tokoroten

Auteur : Benoit  |  Catégorie : Ressources, Téléchargements

TokorotenRokuro et Tokoroten font parties d’une suite d’outils destinés à Second Life mais tout à fait utilisables dans OpenSim. Ces deux logiciels sont gratuits (une version payante plus poussée de Rokuro est aussi disponible) et permettent de créer des Sculpted Prim (des prims sculptées). Leur fonctionnement est assez intuitif puisqu’il s’agit de tirer sur des points à l’aide de la souris pour réaliser une forme. Les fichiers créés sont enregistrés sous l’extension .tga. Il suffit ensuite de les importer à l’aide du client (Hippo viewer, Second Life viewer au autre) en allant dans le menu « File » et en choisissant l’option « upload image ».

Rendez vous sur Le site de l’auteur.

Lien direct vers Rokuro.

Lien direct vers Tokoroten.

Plopp SL

Auteur : Benoit  |  Catégorie : Ressources, Téléchargements

Plopp SLPlopp SL (SL = Second Life) est un logiciel de dessin 3D destiné aux enfants (classes maternelles). Il est basé sur le logiciel Plopp, logiciel de peinture 3D lui aussi destiné aux plus jeunes.
Dôté d’une interface très simple et intuitive il reprend l’ergonomie de Plopp en version simplifiée mais en y ajoutant une option très intéressante : l’export vers OpenSim et Second Life. Une fois la création de l’enfant terminée, celle ci pourra être enregistrée dans un format compatible et importée comme un objet sculpté (Appelés Scuplted Prim dans ces univers).

Poisson et champignon importés avec Plopp SL.
Poisson et champignon importés avec Plopp SL

PloppSL est disponible sous MAC et Windows.
Pour le télécharger, rendez-vous sur le site de Plopp SL

Balthaland

Auteur : Benoit  |  Catégorie : News

BalthalandBalthaland est la région de Balthasar Truffaut, méta designer reconnu sur SL et par la communauté française d’OpenSim (Francogrid). Cette île est un lieu d’expérimentation où les constructions mises en place sont d’un réalisme saisissant. Ici l’ambiance (sonore et visuelle) est primordiale : le chant des oiseaux, le feu de cheminée qui crépite, les jeux d’ombres et de lumières, ici tout est matière à rendre totale l’immersion du visiteur.

Festival des lycéens

Auteur : Benoit  |  Catégorie : News

Festival des Lycéens & des Apprentis 2009Dans le cadre du Festival des Lycéens et des Apprentis (14 et 15 mai 2009) une représentation 3D du parc des Expositions de Marsac-sur-l’isle a été réalisée dans OpenSim. Durant les 2 jours du festival, les lycéens ont pu visiter cet espace virtuel et accéder à du contenu intéractif.

Grappe virtuelle

Auteur : Benoit  |  Catégorie : News

Grappe virtuelleDans le cadre du PEM l’ECM de la médiathèque de Blanquefort, les apprentis 2ème année en section bac pro « Vigne et Vin et Travaux Paysager » du CFA agricole de la gironde, et leurs professeurs, ont réalisé une grappe virtuelle multimédia sur le thème « la vigne dans la ville ». Les avatars qui visitent cette grappe de raisin géante ont accès à du contenu multimédia (vidéo, son, diaporamas etc…) réalisé par les élèves. Ce projet présente l’histoire du vignoble, le paysage viticole de la commune d’une manière ludique et l’immersion en 3D donne un effet saisissant au contenu proposé.

Saint Médard virtuel ouvert aux habitants

Auteur : Benoit  |  Catégorie : News

Site de la ville de Saint Médard en JallesLes habitants de Saint Médard en Jalles peuvent dès aujourd’hui accèder à leur ville virtuelle en ouvrant un compte depuis le site internet de leur ville : www.saint-medard-en-jalles.fr.  Saint Médard en Jalles est la première ville française à avoir mis en place un monde virtuel Open Source (OpenSim). A ce sujet vous pouvez lire cet article sur Metalab3D.

Archipel virtuel de Saint Médard en Jalles

Auteur : Benoit  |  Catégorie : News

Archipel virtuel20 janvier 2009 : Saint Médard en Jalles découvre sa ville virtuelle lors de la soirée d’accueil des nouveaux habitants. L’archipel est composé de 6 îles (ou régions en langage métaverse :)). On y trouve une représentation réaliste de certains bâtiments de la ville comme la mairie, l’espace aquatique et la cyberbase. Une autre région est une représentation plus virtuelle de Saint Médard en Jalles (c’est à dire qu’il n y a pas de ressemblance entre les bâtiments réels de la ville et ceux situés sur cette partie de l’univers virtuel), seuls les projets ou les actions y sont représentées (projet wimax, programme du carré des jalles etc…). Une autre île est dédiée aux actions et projets menés par Médias Cité : on y retrouve plusieurs espaces consacrés à Webjalles, aux Jeudis Multimédias, à Monflux etc…  A très bientôt pour vous présenter la suite du projet…

Bienvenue !

Auteur : Benoit  |  Catégorie : News

Voilà ça y’est nous avons nous aussi notre propre univers virtuel en 3D :o)

Nous avons jeté notre dévolu sur Opensim. Nous pensons que ces univers peuvent apporter un plus indéniable à l’internet de demain (pourquoi demain d’ailleurs…). D’ailleurs Linden Labs et IBM viennent d’effectuer le premier transport d’avatars de Second Life à Opensim et inversement : preuve est faite que l’interopérabilité des univers parallèles 3D (ou metaverses) est en marche ! Quand on voit l’évolution que peuvent apporter Opensim, RealXtend, Croquet et d’autres à notre façon d’envisager internet et les nouveaux usages qui peuvent en découler il y a de quoi être impatients !

Vous trouverez sur ce blog toutes les infos nécessaires à l’utilisation de la grille Opensim de Médias Cité et des ressources à télécharger utilisables directement dans l’univers virtuel.

Bienvenue !